原标题:需求庞大!首届电子竞技专业学生即将毕业,大学四年并非单纯打游戏 今年夏天,我国将迎来首届电子竞技专业学生即将毕业。 2016年9月,教育部发出通知,要求高校应在体育类项目中增加“电子竞技运动与管理”专业。2017年,多所高校开设电竞相关专业。今年夏天,2017年入学的我国首批电竞专业学生即将毕业,面临就业的大考。 首先要明确一点,电子竞技专业不等于职业选手,他们学的更多是赛事统筹、数据分析等专业知识。据悉,高素质的电竞人才需要综合掌握经济学、管理学、传媒、计算机编程等领域的知识,多数电竞从业者工作与游戏无直接联系。 去年,中国游戏产业收入2786亿元,校方称就业形势不错,人才需求庞大。 中国电子竞技产业发展迅速 前瞻产业研究院数据显示:2020年上半年,中国游戏用户规模为6.57亿人,同比增长1.97%,增速相比2019年上半年下降20.28个百分点,反映了游戏用户整体规模增长在放缓。而2020年上半年,我国电子竞技用户规模为4.84亿人,同比增长10%,2019年1-6月我国电子竞技用户规模为4.4亿人,同比增长11.2%,总的来看,近两年我国电子竞技用户规模增速均保持在10%以上。2020年1-6月,电子竞技用户规模占游戏用户规模为73.51%。 2020年上半年,中国电子竞技产业发展迅速。上半年中国电竞游戏市场实际销售收入为719.36亿元,同比增长54.69%。2019年中国电子竞技游戏市场规模为969.6亿元,增量超过百亿元,从数据可以看出,电竞游戏的发展将成为游戏行业的主要驱动力。 (文章来源:前瞻网) |