主要职责:
· 作为创造者和维护者参与游戏世界,简洁准确地向程序、美术、音频设计师传达想法和设计;
· 设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;
· 在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;
· 调整游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;
· 打造多样的游戏技能和战斗系统;
· 设计出前所未见的玩法和系统,给玩家带来前所未有的快乐。
必备知识:
·洞察能力(对市场和玩家心理)
·具备市场调研能力(保障利益)
·系统工程运作能力(组织协调各部门之间的关系,并具备一定的公关和营销能力)
·节目、美术、音乐欣赏
·文字和语言的表达能力(游戏特色、画面制作等需要一定的摄影知识)
·部门之间的协调能力(一般有企划、美术、音乐、编程等几大部门,以及后期的测试、营销等)
·幻想思维能力(多方面知识的积累)
·常用软件的使用
分工:
游戏总策划:又称游戏策划主管。 游戏项目总体策划师,主要工作职责包括游戏整体概念设计以及日常工作的管理和协调。 同时负责认识策划团队成员开展游戏设计工作。
游戏系统策划者:也称游戏规则设计师。 一般他主要负责编写一些游戏的系统规则,系统规划师和程序员紧密合作。 例如组队、战斗、帮派、排行榜、好友等系统需要提供界面及界面操作、逻辑判断流程图、各种提示信息等。
游戏数值策划师:也称为游戏平衡设计师。 一般主要负责游戏平衡的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面,所有内容都需要数值策划。 他负责游戏数值策划的日常工作,与数据打交道较多。 比如说,如果你在游戏中看到的武器伤害值、生命值,甚至战斗公式,都是由数值规划设计的。
游戏关卡策划师:也称为游戏关卡设计师。 主要负责游戏场景、任务流程、关卡难度的设计。 他的工作包罗万象,包括场景中怪物的分布、AI设计、游戏中的陷阱等。 简单来说,关卡策划师是游戏世界的主要创造者之一。
游戏剧情策划:又称游戏文案策划。 一般负责游戏中文字内容的设计,包括但不限于世界观结构、主线、支线任务设计、专业物品描述、本地文字打磨等。游戏的剧情策划不仅仅是写文字自己设计游戏剧情,同时也配合关卡策划师设计游戏关卡。
游戏脚本策划:主要负责游戏中脚本程序的编写,包括但不限于编写各种技能脚本、怪物AI以及更复杂的任务脚本。 类似于程序员但又不同于程序员,因为他会负责一些游戏概念的设计工作。 通常是负责游戏设计的人。
国内游戏开发网站和论坛
游戏策划新手营
简介:游戏策划新手必读。 详细介绍了了解什么是游戏策划、需要学习和掌握哪些知识、如何应聘、职业发展、游戏策划的进阶和提高。
飞石游戏-----游戏策划
简介:一个专业的游戏论坛,从游戏资讯、游戏策划到游戏引擎、游戏实施,完整的一站式信息分享服务!
游戏魂——游戏魂
简介:专门的游戏策划论坛,分类详细,内容丰富,但需要一定的筛选能力。 网址:
GameRes - 游戏开发资源网络
简介:最开放的游戏开发专业网站之一,在这里您可以找到许多有价值的参考资料。
Gamelook——游戏概览
简介:研究全球游戏行业的专业网站,关注游戏行业最新创意、技术、产品等。 内容更侧重于运营、规划和数据分析。
《热门软件》新浪博客
简介:国内为数不多的游戏开发相关媒体之一,内容比较专业
OGDEV——中国网络游戏研发中心
简介:盛大成立于2004年,是一家致力于网络游戏研发的专业网站。 云峰、姚晓光等国内知名制片人常驻论坛。
NPC6 - “何必制作游戏”(网站已关闭)
简介:由姚晓光于1998年创立,是国内经验最丰富的专业游戏开发网站之一。 姚晓光,腾讯互娱琳琅天上工作室首席制作人。
游戏动力信息站
简介:多位业内资深人士搭建的网站
业内人士的个人网站或博客
CD box个人网站(上海游戏策划设计师123所有者)
蔡如意的博客(《游戏设计师的设计话语》一书作者,深圳游戏策划)
大狗屋——《家用电脑与游戏》资深作家
达达尼昂的游戏设计博客 - 关于游戏设计、游戏开发、用户体验等
猫饭大师搜狐博客(南京游戏策划)
台湾玩家Monkey Elixir的博客
翁英明的新浪博客(曾任EA、育碧、神游高管、图书连载)
蚊虫叮咬博客 – 一生难忘的游戏! (游戏魂站长 北京游戏策划)
在英国工作的游戏设计师徐晓军:另一个世界游戏设计研究实验室的背后
国外游戏资讯及开发网站
GAMASUTRA(美国):行业专业人士的交流网站
GAMECAREER(美国):国外进入该行业的指南
GAMETRAILERS (US):国外知名游戏视频网站
GAMESPOT(美国):外国人请拨打 17173
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